HOW TO PLAY

つなぐパズルのルール・遊び方

くるっと回して、すべての線をひとつにつなぐ。

つなぐパズルで遊ぶ
中央の黄色い点がスタート地点。緑の線は、そこから途切れずにつながっている部分です。

01タップで回す

1回タップするたび、マスの線が右に90°回転します。

マスの位置を動かすことはできません。線の向きだけを変えて、隣り合うマスの端を合わせていきます。時間制限はありません。

02中央からつなげる

黄色いスタート地点とつながると、線が緑になります。

向かい合う両方の線が合っているときだけ、つながったと判定します。線が片側にしかないとつながりません。上部の数字で、つながったマス数を確認できます。

03確信したマスは固定

「固定する」に切り替えて、向きを変えたくないマスを選びます。

固定したマスにはチェックが付き、回転操作を受け付けなくなります。同じモードでもう一度選ぶと解除できます。固定・解除は手数に含まれません。

04すべての端がつながれば完成

盤面の外や行き止まりに線を残さず、全マスをつなぎます。

3×3・4×4・5×5から選べ、毎回新しい問題を生成します。各問題には正解が1つあります。クリア時には回転とヒントを合わせた手数、ヒント回数を表示します。

操作について

タップまたはクリックで右に90°回転。「固定する」は固定・解除のモード切替です。ヒントは1マスを正しい向きにして固定し、手数にも1手を加えます。キーボードはTabで盤面へ入り、矢印キーで移動、EnterまたはSpaceで操作。難易度の変更や「別の問題で遊ぶ」は現在の問題を終了します。