LESSON 1
A5の先手駒をD5へ動かし、後手2枚を取る
E5・F5の後手駒の右側にはG5の先手駒があります。A5の先手駒をD5へ移動すると、後手2枚を左右からまとめて挟めます。
相手駒が1枚かどうかではなく、移動先から同じ方向へ相手駒が何枚続き、その先に味方がいるかを確認します。
LESSON 2
E8からE5へ動き、3方向の駒を同時に取る
E5は、上のE4、左のD5、右のF5という3枚の後手駒を挟める交点です。E8の先手駒は、途中に駒がないためE5まで縦に移動できます。
上:E4左:D5中心:E5右:F5下:取りなし
LESSON 3
A3からA2へ動き、隅A1の最後の出口をふさぐ
隅のA1にある後手駒は盤外へ逃げられず、右のB1も先手駒でふさがれています。A2が唯一の空き出口です。
盤端の相手集団は、外側が最初からふさがれています。集団に接する空きマスを数え、最後の1か所を閉じる手を探します。
LESSON 4
E6からE5へ、後手駒2枚の間に入っても取られない
D5とF5に後手駒があります。E6の先手駒をE5へ動かすと「後・先・後」と並びますが、移動しただけでは先手駒は取られません。
ただし次の後手番で片側の後手駒が動き、別の先手駒と挟む形を作る可能性はあります。入った後の逃げ道まで確認します。
PRACTICE
CPU対戦では、移動先から4方向をたどる
候補の移動先を決めたら、上・右・下・左の順に、相手駒の連続とその先の味方駒を確認します。同時取りの見落としが減ります。
1枚取りを確認
移動先と味方駒の間に相手駒が1枚ある手を探します。
複数取りを数える
同じ方向に続く相手駒を、味方へ届くまで数えます。
交点を探す
縦と横の二方向以上で挟みが成立する移動先を探します。
出口を減らす
盤端の相手集団に接する空きマスを1つずつ減らします。
BEFORE YOU MOVE
動かす前の4点チェック
- 経路:移動先までの縦横に別の駒がないか
- 挟み:移動先から4方向に取れる列があるか
- 出発点:元のマスを空けて味方が危険にならないか
- 出口:盤端の相手集団の逃げ道を減らせるか