LESSON 1
選んだ列の、一番下の空きへ落ちる
同じ高さの空きマスでも、下に石がなければ直接置けません。各列で次の石が止まる場所を先に確認します。
指したいマスを探す前に、列の一番上にある石を見ます。その1段上が次の落下先です。
LESSON 2
黄の横三は、4列目へ落として止める
黄石が最下段の1〜3列目に並んでいます。赤が別の列へ置くと、黄は4列目で四目を完成させます。
- 自分が今すぐ勝てる列あればその列へ落として対局を終える。
- 相手が次に勝てる列自分の勝ちがなければ必ずふさぐ。
- 二つの勝ち筋を増やす列急所がないときに攻めを作る。
LESSON 3
4列目へ置くと、黄の勝ちマスを支えてしまう
下から2段目に黄石が1〜3列目まで並んでいます。いま黄は4列目の同じ高さへ置けませんが、赤が4列目へ落とすと状況が変わります。
石を落とした後は、その石の1段上を相手が使えるようになったことも確認します。横だけでなく、斜めの勝ちマスでも同じです。
LESSON 4
勝てる列を二つ残せば、相手は両方を止められない
赤番です。4列目へ落とすと最下段に横四目、7列目へ落とすと縦四目が完成します。相手の前の手で片方だけをふさいでも、もう片方が残る形です。
4列目横の四目+7列目縦の四目
PRACTICE
CPU対戦では「置いた後の1段上」まで読む
列を選ぶ前に、落下先と、その石を土台に相手が置ける場所をセットで見ます。1手先だけでも土台の失敗は大きく減ります。
落下先を言う
列を選ぶ前に「下から何段目へ止まるか」を確認します。
相手の三を探す
縦・横・斜めの三と、実際に置ける勝ちマスを区別します。
土台を確認する
自分の石の直上が相手の勝ちマスにならないか見ます。
勝ち列を二つ作る
次に勝てる列を一つでなく二つ残す手順を試します。
「1手戻す」を使える場面では、負けた列をふさぐだけでなく、その勝ちマスの土台を作った手まで戻って比較します。
BEFORE YOU DROP
石を落とす前の4点チェック
- 落下先:選んだ列のどの段へ止まるか
- 勝ち:自分が今すぐ四目にできる列はあるか
- 守り:相手が次に勝てる列はあるか
- 直上:自分の石が相手の勝ちマスの土台にならないか