LESSON 1

B3の赤駒で、C4の白駒を取る

赤番です。B3の赤駒はC4の白駒を飛び越えてD5へ着地できます。盤上に取りがあるため、F3の赤駒を通常移動させる手は選べません。

B3-C4-D5の順に斜めへ進みます。取れる手がある間は通常移動を選べません。

自分の駒だけを見ると強制取りを見落とします。毎手、盤面全体の赤駒から「相手駒の1マス先が空いている斜め」を探します。

LESSON 2

B3からD5、さらにF7へ連続取りする

最初にC4の白駒を取ってD5へ着地すると、そこからE6の白駒も取れます。同じ駒で続けて取れる間は、相手へ手番を渡しません。

B3→D5→F7。途中のD5で止めず、同じ駒で取れる限り続けます。
B3→ C4を取る →D5→ E6を取る →F7
LESSON 3

D3から左へ進むと、2個取れる

D3の赤駒には、C4を取ってB5へ進む左の経路と、E4を取ってF5へ進む右の経路があります。

左はC4、続けてC6の2個を取れます。右はE4の1個で手番が終わります。
左の経路D3→B5→D7

白駒を2個取って中央寄りへ戻る。

右の経路D3→F5

白駒を1個取り、そこで手番が終わる。

取りは必須でも、経路が複数あるときは選べます。取る枚数、最後の着地点、相手の次の取りを順に比べます。

LESSON 4

B7からA8へ進むとキングになる

通常の赤駒は盤面下側へ進み、最終列の8段目へ着くとキングになります。キングは前後両方向へ動けるため、終盤の選択肢が増えます。

移動前:B7の赤駒を最終列A8へ進めます。
移動後:王冠の付いたキングになり、次の手から後ろ方向にも動けます。

ただしキング化を急いで孤立すると、強制取りで捕まることがあります。進路の1手先だけでなく、相手が取りを作れる着地点も確認します。

PRACTICE

CPU対戦では、着地点からもう一度斜めを見る

取りを見つけたら、その着地点へ自分の駒を置いたつもりで、さらに取れる斜めと相手の取り返しを確認します。

Lv.1

強制取りを探す

通常移動を考える前に、盤面全体の取りを確認します。

Lv.2

連続取りを読む

1個目の着地点から、次の相手駒と空きマスを探します。

Lv.3

経路を比較する

複数の取りがあれば、枚数と最後の着地点を比べます。

Lv.4–5

相手を誘導する

あえて取らせた後、自分が連続取りできる形を試します。

BEFORE YOU MOVE

指す前の4点チェック

  1. 強制取り:盤面のどこかに取れる駒はあるか
  2. 連続取り:最初の着地点から続けて取れるか
  3. 経路:別の取り方より枚数と着地点が良いか
  4. 次の手:相手に取り返される場所へ着地しないか

盤面で試してみよう

まずはLv.1で、通常移動を考える前に強制取りを探す習慣をつけましょう。

チェッカーを遊ぶ